Žaidimo kortelės Bebras 10+ (EN)
- Bebras 10+/EN
- Yra prekyboje
Žaidimo kortelės informatinio mąstymo ugdymui, vaikams nuo 10 metų.
Anglų kalba.
42 įdomios „Bebro“ užduotys skirtos vaikams nuo 10 metų padės geriau susipažinti su informatinio mąstymo dėsniais ir išmokti juos teisingai pritaikyti. Praplėskite vaikų akiratį, ugdykite jų kūrybiškumą ir kompiuterinę mąstyseną su „Bebro“ žaidimo kortelėmis.
Kortelės su sprendimais ir paaiškinimais.
„Bebro“ iššūkis sugalvotas ir pradėtas įgyvendinti Lietuvoje 2004 metais. Jo tikslas – atskleisti mokiniams (ir mokytojams) informatikos mokslo grožį, supažindinti su pagrindinėmis informatikos ir informatinio mąstymo sąvokomis, ugdyti mokinių kūrybiškumą, informacinę kultūrą, algoritminę ir kompiuterinę mąstyseną. Įdomūs uždaviniai apima visas fundamentalias informatikos sritis, parodo jų svarbą ir dermę su kitais mokslais. Daugiau apie informatikos ir informatinio mąstymo konkursą bebras.lt
Leidėjas: MB Bebras LT
Autoriai: Valentina Dagienė, Vaidotas Kinčius
Išleidimo metai: 2019
Formatas: 28 kortelių rinkinys, dėžutė 11x15x2 cm
Kalba: anglų
ISBN 978-609-96024-3-1
Specifinė nuoroda
- isbn
- 978-609-96024-3-1
- ean13
- 9786099602431