Bebro kortelės 10-13 metų vaikams (LT)

  


2016 metų tarptautinės „Bebro“ bendruomenės sukurti uždaviniai. Kortelių turinys saugomas Creative Common licencijos - galima neatlygintinai naudotis (įskaitant spausdinimą) asmeniniais ir edukacijos tikslais be tikslo platinti už atlygį.

Kortelių atsakymai oficialioje „Informatikos ir informatinio mąstymo konkurso Bebras“ svetainėję:

BEBRO treniruotė VILLE mokymosi programoje

turku-university.png        ViLLE_logo_blue.png  

Suomijos Turku universiteto specialistai įkėlė 10 „Bebro“ uždavinių į mokymosi programą „VILLE“. Uždavinius parengė tarptautinės "Bebro" bendruomenės mokslininkai (bebras.org), adaptavo ir iliustravo Vilniaus universiteto darbuotojai. Kviečiame išbandyti (anglų kalba):

Informatikos ir informatinio mąstymo konkurso „Bebras“ treniruotė

Bebras-varzybu-laukas-logo.png

Lietuvos mokiniams organizuojamo konkurso „Bebras“ treniruotė padės pasiruošti kasmetiniam informatikos ir informatinio mąstymo konkursui. Visus metus galite nemokamai ir be registracijos spręsti „Bebro“ uždavinius, kurie pagal sudėtingumą suskirstyti į 6 amžiaus grupes. Oficiali treniruotė mokyklose vyksta spalio mėnesį, tuomet galima registruotis, kaupti rezultatus ir ruoštis konkursui. Daugiau apie konkursą bebras.lt svetainėje.

Informatikos ir informatinio mąstymo konkurso „Bebras“ leidiniai ir straipsniai

Bebras-logo-horiz.png

„Bebro“ konkursas vienija daugiau nei 70 valstybių universitetų bendruomenių, kurios kasmet konkursui sukuria ir ištestuoja daugiau nei 200 naujų uždavinių. Konkursui Lietuvos mokykloms paruošiame geriausių užduočių rinkinį ir išverčiame į lietuvių kalbą. Pasibaigus „Bebro“ konkursui sudedame jas į „Bebro“ knygelę. Leidinių turinys saugomas Creative Common licencijos - galima neatlygintinai naudotis (įskaitant spausdinimą) asmeniniais ir edukacijos tikslais be tikslo platinti už atlygį. Visus leidinius su užduotimis galite peržiūrėti čia:

Informatika pradiniame ugdyme

Lietuvos Respublikos švietimo ir mokslo ministerija kartu su Ugdymo plėtotės centru (nuo 2019 m. rugsėjo 2 d. Ugdymo plėtotės centro veiklas vykdo Nacionalinė švietimo agentūra) inicijavo projektą „Informatika pradiniame ugdyme“. Mokyklos, bendradarbiaudamas su Vilniaus universiteto ir Ugdymo plėtotės centro (vėliau NŠA) komandomis kūrė ir išbandė mokomąją medžiagą, teikė siūlymus dėl informatikos ugdymo turinio ir bendrosios programos projekto, dalijosi gerąja patirtimi. Kviečiame susipažinti su metodine medžiaga pradinių klasių mokytojams, taip pat ir Bebro žaidimo kortelių naudojimu mokyklose patirtimi.